【評判】Three.js実践講座:基礎から応用まで100演習で完全習得 - 3Dウェブ開発入門


  • Three.js実践講座:基礎から応用まで100演習で完全習得 - 3Dウェブ開発入門
  • Three.js実践講座:基礎から応用まで100演習で完全習得 - 3Dウェブ開発入門で学習できる内容
    本コースの特徴
  • Three.js実践講座:基礎から応用まで100演習で完全習得 - 3Dウェブ開発入門を受講した感想の一覧
    受講生の声

講座情報

    レビュー数

  • ・週間:1記事
  • ・月間:1記事
  • ・年間:1記事
  • ・全期間:1記事
\30日以内なら返金無料/
   Udemyで受講する   

レビュー数の推移

本講座のレビューに関して記載された記事数の「直近6カ月の推移」を以下のグラフにまとめました。


Month Progress
2月
3月
4月
5月
6月
7月 1
レビュー数

学習内容

Three.jsの基礎から応用まで体系的に理解し、実装できる
インタラクティブな3Dコンテンツを独力で開発できる
高度なビジュアルエフェクトとシェーダープログラミングをマスターする
3D空間における数学的思考力と空間認識能力を養う

詳細

※本コースにはAIの使用が含まれています。

コースの概要

「Three.jsを学びたいけど、ドキュメントだけでは作り方がわからない...」

「おしゃれなウェブサイトにあるような3D表現を自分で実装してみたい!」

そんなあなたのための、実践特化型Three.js マスターコースです。

本コースでは、全100問の演習を通して、Three.js の基礎から応用までを徹底的に手を動かしながら学びます。

教科書を読むだけでは身につかない「グラフィックスプログラミングの直感」と「実装力」を、圧倒的な演習量で養います。


このコースで学べること

このコースを修了すると、以下のことができるようになります:

  • Three.js の基礎: シーン、カメラ、レンダラーの仕組みを完全に理解する

  • マテリアルとライト: リアルな質感(PBR)や、影の制御、ライティング技術

  • ジオメトリ操作: 基本形状からカスタムメッシュ、頂点操作による波打つアニメーション

  • テクスチャ技術: 画像の貼り付け、環境マップ、ビデオテクスチャ、空の表現

  • パーティクルシステム: 雨、雪、星空、爆発エフェクト、魔法陣の作成

  • シェーダー (GLSL): シェーダー言語を使ったオリジナルの視覚効果(グロー、ノイズ、歪み)

  • 物理演算: Cannon.js を使った衝突判定、重力、ドミノ倒し、ドライビングゲーム

  • パフォーマンス最適化: ドローコールの削減、メモリ管理、インスタンシング

  • 最新技術の統合: HTML/CSSとの連携、WebXR (AR) による拡張現実体験

  • クリエイティブ表現: ジェネラティブアート、銀河シミュレーション


カリキュラムの構成(全10連セクション)

本コースは、難易度順に構成された10個のステップ(各10問)で進みます。

Step 1: 3Dの世界へようこそ(01-10)

まずは「箱」を出すところからスタート。回転、移動、スケーリングといった基本操作と、アニメーションループの基礎を固めます。

Step 2: 光と影の演出(11-20)

ポイントライト、スポットライトなど様々な光源を使いこなし、影(シャドウマップ)を落としてシーンに深みを与える方法を学びます。

Step 3: ジオメトリと思考の形(21-30)

多面体、トーラス結び目、押し出し形状など、複雑な3Dモデルの作り方と、数学的な美しさを探求します。

Step 4: 質感とリアリズム(31-40)

金属、ガラス、プラスチック。PBR(物理ベースレンダリング)マテリアルを使いこなし、写真のようにリアルな質感を表現します。

Step 5: 頂点とポリゴン(41-50)

3Dモデルの正体である「頂点」を直接操作します。数万個のオブジェクトを一度に描画するインスタンシングや、カスタムジオメトリに挑戦します。

Step 6: シェーダープログラミング入門(51-60)

GLSLという言語を使い、GPUの力を解放します。波打つ水面、ホログラム、ディゾルブ(消滅)エフェクトなどを自作します。

Step 7: ポストプロダクション(61-70)

画面全体にかけるエフェクト(ブルーム、グリッチ、被写体深度、RGBシフト)を学び、映画のようなリッチな映像美を作り出します。

Step 8: 環境表現と特殊効果(71-80)

反射、屈折、鏡の世界。さらに、リアルな車の塗装や、神々しい光の表現(God Rays)など、プロレベルの表現テクニックを磨きます。

Step 9: インタラクションとゲームロジック(81-90)

マウスによるドラッグ操作、クリック判定(Raycaster)、TPSカメラ、キャラクター制御など、ゲーム開発に必要な機能を実装します。

Step 10: 統合演習(91-100)

物理エンジン(Cannon.js)の導入、HTMLラベル連携、WebXR (AR) アプリ開発、そして最後には数万個の星が輝く「銀河シミュレーション」を作り上げます。


対象受講者

  • HTML/CSS/JavaScript の基礎知識がある方

  • ウェブサイトにリッチな3D表現を取り入れたいフロントエンドエンジニア

  • クリエイティブコーディングやジェネラティブアートに興味がある方

  • ゲーム開発の基礎をウェブ技術で学びたい方

  • とにかく手を動かして覚えたいという実践派の方


\目次や無料視聴も掲載中/
他の情報を確認する

本コースの特徴

本コースの特徴を単語単位でまとめました。以下の単語が気になる方は、ぜひ本講座の受講をオススメします。


Threejs
new
const
コド
カメラ
以下
回転
描画
開発
WebGL
npm
windowinnerHeight
こと
キュブ
シン
ブラウザ
必要
表現
要素
API
CDN
three
オブジェクト
キワド
サンプル
ライト
ライブラリ
世界
今回
作成

受講者の感想

本講座を受講した皆さんの感想を以下にまとめます。


やすい

評価や口コミ

参考になる受講者の口コミやレビューを以下にまとめます。

  • 良い点

  • ● セクション5終了までの感想です。
  • ● いくつか外国語の講座も含めて購入しましたが、CodeSandboxで開発環境を構築する必要がなく、問題集形式のようで進めやすいです。
  • ● 解説も簡潔で分かりやすいと思いますが、セクションが進み高度な話題になってくると、やはり理解に時間がかかり、ちょっと解説があっさりしている感はあります。
  • 悪い点

  • ● 内容(というか教材)は良いけど、動画の最後が途切れています。
  • ● 例えば「27. 12本目:解説」ですね。
  • ● 環境光について話し終えていないのに、次の動画に切り変わってしまいます。

\1から5段階で口コミ掲載中/
もっと口コミや評価をみる

レビューの一覧

 ・ 【入門】Three.jsで始める3Dウェブ開発 - ブラウザに広がる立体世界への第一歩[2026-07-15に投稿]

udemyで受講